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楼主: 一马平川

形码理论,刻不容缓

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发表于 2011-7-2 09:34:53 | 显示全部楼层
我的建议是 取消字根论,取而代之的是规则论。由给定的几条规则划定哪些字可充当字的部件,哪些笔画块可充当字的部件。并由规则决定怎么拆字。
发表于 2011-7-2 09:43:19 | 显示全部楼层

回复 46楼 的帖子

按比赛成绩,80字以上的不算是高手,充其量是一般。
但如果按实际打字时的速度(如想打,看打)来衡量,每分钟80字速度就较快了。
发表于 2011-7-2 10:23:44 | 显示全部楼层
原帖由 1975xxzzasohu 于 2011-7-2 09:43 发表
按比赛成绩,80字以上的不算是高手,充其量是一般。
但如果按实际打字时的速度(如想打,看打)来衡量,每分钟80字速度就较快了。

工作时的速度和比赛时的速度是有差异的。比赛是短时间的,工作是时间长的,工作期间的还需要做很多事情,平均有80字/分钟的算厉害了。
学者之所以说80字/分钟是高手,有一个原因,就是当年在学校,有同学问一个管计算机的老师。“老师你打字有多快?”,老师回答:“80字/分钟左右”。同学们佩服五体投地。在1995年,那时候招打字员的要求是40字/分钟以上。
发表于 2011-7-2 12:15:15 | 显示全部楼层
生活中包括网上听说过很多百字神话,号称打字过一百的速度。

每每发现是谎言和笑话。

不可否认,有打字特别快的高手存在。但很多普通人根本就不可能打得快,比如速度在20字左右的,居然认为自己的速度是一百多的。

大家身边有这样的“高手”吗?

再有说用拼音打字过百的,建议实际帮他测一测(哪怕用他自己最擅长的形式,比如,他愿意听打或愿意想打,都可以),以免混淆视听。
发表于 2011-7-3 13:22:43 | 显示全部楼层
一般来说,能达到每分钟60字,就算快手了。
发表于 2011-7-5 13:49:50 | 显示全部楼层

回复 42楼 的帖子

是否可以在第一码,第二和第三码之间分别用两种甚至三种不同的规则.这样可以涵盖大部分符合字或常用字.
而且键盘上有26个字母,可以利用剩下的那个键来输入15625个非常用字和特殊字,甚至更多.
不重码的话可以省掉选字的环节.大幅提高效率,始终是一种巨大的优势.
虽然看起来增加了学习的难度,但是如果真的能有三码输入而不重码的输入法,我相信是会有很大的价值的.甚至可以扩展到更广或更深层的领域.
发表于 2011-7-5 15:12:34 | 显示全部楼层
实际上我一直认为,所谓输入法是一种在并不适于汉语输入的系统上打的补丁.一直在一块补丁上磨叽,并不是什么长久之道.
 楼主| 发表于 2011-7-5 21:57:01 | 显示全部楼层
原帖由 满城风语 于 2011-7-5 13:49 发表
是否可以在第一码,第二和第三码之间分别用两种甚至三种不同的规则.这样可以涵盖大部分符合字或常用字.
而且键盘上有26个字母,可以利用剩下的那个键来输入15625个非常用字和特殊字,甚至更多.
不重码的话可以省掉选字 ...

此法不可取:
     1 汉字的最大特点是结构的任意性和不均衡性。不论哪一方面的特征,期望只通过一列25个字母代码达到准确输入的目的都是难上加难的,且由于不允许在其他列中有所表达,因此会造成每一列字母代码中少数代码畸形集中,涌现大量重码,反而达不到减少重码的效果。例如汉字笔画数,大部分都集中在3——10画内。例如字例结构,左右结构最多,上下结构次之,包围、半包围最少。例如偏旁部首,有些频繁使用,有些冷冷清清。故不宜采用这种方法。
   2 余下一个处于游离状态的字母代码去包揽所有非常用字和疑难字,这必然是大量的无理码方式,难编难学难记,绝不可取。
     仅供参考。
 楼主| 发表于 2011-7-5 21:58:23 | 显示全部楼层
原帖由 满城风语 于 2011-7-5 15:12 发表
实际上我一直认为,所谓输入法是一种在并不适于汉语输入的系统上打的补丁.一直在一块补丁上磨叽,并不是什么长久之道.

需要有新办法来解决。
发表于 2011-7-10 02:49:09 | 显示全部楼层
谁可以介绍一下藏文,梵文,阿拉伯文等等的输入法?
发表于 2011-9-22 23:11:45 | 显示全部楼层
相交的部件出现频率很少,但数量不少。这个问题如何解决?大家说说意见。
  御/曹/弊右上//贯上/颗左等等。
发表于 2011-9-22 23:14:39 | 显示全部楼层
原帖由 mm123 于 2011-7-2 12:15 发表
生活中包括网上听说过很多百字神话,号称打字过一百的速度。

每每发现是谎言和笑话。

不可否认,有打字特别快的高手存在。但很多普通人根本就不可能打得快,比如速度在20字左右的,居然认为自己的速度是一百多 ...

拼音打普通的政论文还是可能达到过百的。但要用拼音打古文或是纯单字(乱序)的文,要过60都很困难。可是对于形码,形音码的中手而言,每分钟打一般的古文、纯单字文本,过百并不是难事。
 楼主| 发表于 2011-9-24 21:17:32 | 显示全部楼层
原帖由 1975xxzzasohu 于 2011-9-22 23:11 发表
相交的部件出现频率很少,但数量不少。这个问题如何解决?大家说说意见。
  御/曹/弊右上//贯上/颗左等等。

我的意见是,一般的相交部件(指含有相交笔画的部件),最好不再拆分,按独形取一码。例如御/曹/弊右上//贯上等部件。颗左部件“果”还有“里”等,可考虑按相接拆分编码,即“果”拆分成田木,“里”拆分成田土,不能按相接者坚持不拆分。
  而对有一些相交部件或相交部件充当的独体字,还是不知是拆好不拆好?例如“曳”、“吏”、“隶”、“束”、“虫”、“事”等。
而还有一些字例也不好确定拆与不拆,例如,白,西,更,雨等字例。

[ 本帖最后由 一马平川 于 2011-9-24 21:37 编辑 ]
发表于 2011-9-24 21:39:15 | 显示全部楼层
从理论上来说,不拆的好处是显而易见的,不仅仅直观,而且构字非常自然,甚至有时候还可以避免与造字字理的冲突。

但作为一个实用技术,部件多了,记忆问题解决不了,就成了死结了。

不仅仅是记忆,对于输入法作者来说,还需要解决部件的排列有序和不带来相互重码干扰的难题,这个难题在部件数量庞大的情况下,几乎是无解的。

如果有大部件,多部件的形码输入法,可以让大家来评论一下。看是否存在致命问题。
 楼主| 发表于 2011-9-24 21:49:00 | 显示全部楼层
我正在向大部件发起冲击,当然要解决部件记忆和重码两大问题,我预计在小字符集内是可以得到解决的。
例如像“开”、“朱”、“日、“田”、“民”。“戊”等部件或以此单一部件形成的独体字,都是不拆分的。
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